Media Art:

L’ANTI-STORYTELLING NELL’IMMAGINE IN MOVIMENTO

La videoarte nasce negli anni Sessanta dalla necessità di riflettere e sperimentare le possibilità che l’oggetto-televisore poteva offrire svincolandosi dalla realtà del palinsesto televisivo. Ha subìto vari cambiamenti nel corso delle decadi, affrontando di volta in volta problematiche diverse legate al supporto video in continuo cambiamento. Inizialmente esisteva una netta divisione tra il cinema d’artista…

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Alla ricerca della realtà virtuale

Nascita della virtualità   “Nasce proprio allora la virtualità. Prima la geometria permetteva deformazioni pilotate tra il pre-demenziale e il fantastico (le anamorfosi) o una resa veristica del paesaggio (la prospettiva) ma anche l’illusione dello spessore della materia (il trompe l’oeil). Ma lo spazio, quello con cui dobbiamo fare i conti ogni momento per aprire…

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Anti-storytelling

Prima di approcciarmi alla scrittura di questo testo, ho speso diverso tempo a chiedermi che cosa sia l’anti-storytelling, non solo cercando di collocare questa parola all’interno del mio vocabolario personale, ma anche cercando di capire che cosa essa significa all’interno della storia dell’arte occidentale. Senza pretese di offrire un’unica e assolutistica definizione, spero altresì che…

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